Responde las siguientes preguntas teniendo en cuenta las diferentes entradas de este blog en las que se sintetiza lo visto en clase durante el período. Recuerda, lo importante es evidenciar lo que aprendiste. Una vez respondas la evaluación subela desde los comentarios de esta entrada, (no es necesario que la envíes a ningún correo). Encabeza la entrada con tus respuestas de la evaluación con tu nombre, apellidos y el grupo al que perteneces.
TIENES PLAZO HASTA EL 4 DE MAYO PARA SUBIR TUS RESPUESTAS DESDE LOS COMENTARIOS DE ESTA ENTRADA. DESPUÉS NO SE RECIBIRÁN EVALUACIONES. Si no ves publicado tu comentario, este será publicado después del 6 de mayo.
1. Según lo plantado en la entrada del 14 de abril, "La comunicación no verbal", ¿cómo la kinésica, la proxémica y la paralingüística nos ayudan a comunicarnos? 2. Revisa la entrada del 14 de abril "Historia de la televisión y su desarrollo tecnológico" y responde: a). Explica como se lleva a cabo la señal de video. b). ¿Cuál es la función del modulador? c) ¿En qué consiste la televisión digital?
3. El lenguaje televisivo se caracteriza por conjugar imágenes en movimiento, sonidos, voz, música y textos. Pero para construir un mensaje audiovisual no es suficiente mezclar una serie de elementos debemos seguir ciertas normas o reglas que nos permitan construir el significado de nuestro mensaje. Los principales aspectos a considerar son: el plano, el ángulo, la composición, profundidad de campo, distancia focal, ritmo, iluminación, movimiento de cámara y signos de puntuación. (Como lo haríamos en el lenguaje verbal donde nombres, verbos y adjetivos, siguen una reglas sintácticas que permiten elaborar frases significativas).
Responde teniendo en cuenta la entrada del 16 de abril "El lenguaje televisivo".
a). ¿Qué función cumple cada uno de estos elementos al construir el mensaje. Da ejemplos.
b). Enumera y explica con tus palabras las características del lenguaje televisivo.
4. Define:
Encuadre
Plano
Secuencia
Plano general
Plano medio
Plano detalle
Angulación cenital
Angulación supina
Contrapicado
Secuencia
Paneo
Travelling
5. Observa el video y responde
a).¿Qué papel juegan los efectos de sonido, la música y el silencio en el mensaje de estas escenas?
b) ¿Que aporta el sonido a las imágenes?
c). Observa el video sin sonido. ¿Cómo se ven estas escenas sin el sonido? ¿Crees que el mensaje es el mismo?
Como es sabido, la luz visible no es más que una
pequeña porción del espectro electromagnético. Aunque,según la Teoría
Corpuscular, la luz posee una naturaleza dual es decir puede comportarse como
onda o como partícula.
La luz,
como energía electromagnética, posee una serie de propiedades:
1.Es irradiada a partir de una fuente (sol, lámpara,
flash, etc.)
2.Puede desplazarse en el vacío a altísimas velocidades
(casi 300.000 km/s), y atravesar sustancias transparentes,
descendiendo entonces su velocidad en función de la densidad del medio.
3.Se propaga en línea recta en forma de ondas
perpendiculares a la dirección del desplazamiento.
En televisión, para cuantificar y cualificar la luz, hemos de
considerar tres importantes parámetros: 1. La altura de las
crestas de las ondas, que determinan el brillo o INTENSIDAD de
la luz. 2. La distancia entre dos
crestas contiguas o LONGITUD DE ONDA, que determina tanto el color de la luz, como la capacidad
de afectar o no al material fotosensible.
3. El ÁNGULO DE POLARIZACIÓN, u
orientación de las crestas respecto a la dirección de propagación.
PROPIEDADES ÓPTICAS DE LA LUZ Cuando la luz incide sobre un cuerpo, su comportamiento varía según sea
la superficie y constitución de dicho cuerpo, y la inclinación de los rayos
incidentes, dando lugar a los siguientes fenómenos físicos:
a) ABSORCIÓN:
Al incidir un rayo de luz visible
sobre una superficie negra, mate y opaca, es absorbido prácticamente en su
totalidad, transformándose en calor. b) REFLEXIÓN: Cuando la luz incide sobre una
superficie lisa y brillante, se refleja totalmente en un ángulo igual al de
incidencia (REFLEXIÓN ESPECULAR). Si la superficie no es del
todo lisa, y brillante, refleja sólo parte de la luz que le llega y además lo
hace en todas direcciones. A este fenómeno se le conoce con el nombre de REFLEXIÓN
DIFUSA, y es la base de la Teoría del Color, que dice que: al incidir sobre un objeto un haz de ondas
de distinta longitud, absorbe unas y refleja otras, siendo estas últimas las
que en conjunto determinan el color del objeto. c) TRANSMISIÓN:
Es el fenómeno por el cual la luz puede atravesar
objetos no opacos. La transmisión es DIRECTA cuando el haz de
luz se desplaza en el nuevo medio íntegramente y de forma lineal. A estos
medios se les conoce como TRANSPARENTES. La transmisión es DIFUSA, si en
el interior del cuerpo el rayo se dispersa en varias direcciones, tal como
ocurre en el vidrio opal, ciertos plásticos, papel vegetal, etc. A estos
materiales se les denomina TRANSLUCIENTES.
Existe un tercer tipo de transmisión, la SELECTIVA que ocurre
cuando ciertos materiales, vidrios, plásticos o gelatinas coloreadas dejan
pasar sólo ciertas longitudes de onda y absorben otras, como es el caso de los
filtros fotográficos. d) REFRACCIÓN:
Es un fenómeno que ocurre dentro del de transmisión. Cuando los rayos luminosos inciden
oblicuamente sobre un medio transparente, o pasan de un medio a otro de
distinta densidad, experimentan un cambio de dirección que está en función
del ángulo de incidencia (a mayor ángulo mayor refracción), de
la longitud de onda incidente (a menor longitud de onda mayor
refracción), y del índice de refracción de un medio respecto al
otro.
Si un rayo de luz incide perpendicularmente sobre la superficie del
vidrio, sufre una disminución de su velocidad pero no se desvía, por el contrario, si lo hace oblicuamente, la
parte del rayo que llegue primero sufrirá un frenazo y continuará avanzando a
inferior velocidad, mientras que el resto del rayo continua todavía unos
instantes a mayor velocidad.
Esta diferencia de velocidades en la parte frontal del rayo luminoso es la que
produce la desviación de su trayectoria. Quizá se comprenda mejor si imaginamos
un coche que circulando por autopista penetre en una zona embarrada: si entra
de frente, sufrirá una disminución de su velocidad pero continuará recto. Pero
si penetra oblicuamente, una rueda se verá frenada antes que la otra con el
consiguiente cambio de trayectoria. e) DISPERSIÓN:
Como acabamos de ver, uno de los factores que
afectaban a la refracción, era la longitud de onda de la luz incidente. Como la
luz blanca es un conjunto de diversas longitudes de onda, si un rayo cambia oblicuamente de medio,
cada una de las radiaciones se refractará de forma desigual, produciéndose un
separación de las mismas, desviándose menos las de onda larga como el rojo y
más las cercanas al violeta. Un prisma produce mayor difracción porque
además, al no ser sus caras paralelas, los rayos refractados han de recorrer un
camino aún mayor que provoca, al salir el rayo, una refracción más exagerada.
f) DIFRACCIÓN:
Es la desviación de los rayos luminosos cuando inciden
sobre el borde de un objeto opaco. El fenómeno es más intenso cuando el borde
es afilado. Aunque la luz se propaga en línea recta, sigue teniendo naturaleza
ondulatoria y, al chocar con un borde afilado, se produce un segundo tren de
ondas circular, al igual que en un estanque. Esto da lugar a una zona de
penumbra que destruye la nitidez entre las zonas de luz y sombra.
DISTRIBUCIÓN DE LA LUZ
Dado que la luz se desplaza en línea recta, los rayos procedentes de un
manantial puntiforme tenderán a separarse al aumentar la distancia. Debido a
ello, una superficie pequeña cercana a un manantial luminoso, recibirá igual
cantidad de luz que otra más grande a mayor distancia; es decir la intensidad
luminosa decrece al separarnos del foco luminoso.
La variación de la intensidad de la luz con la distancia se rige por la LEY
DEL CUADRADO INVERSO, y es fundamental conocerla pues es la causa de muchos
errores fotográficos. Intuitivamente suele pensarse que al doblar la distancia
de un objeto a un punto de luz, por ejemplo un flash, la luz disminuiría a la
mitad, pero en realidad lo hace a la cuarta parte.
LA ILUMINACION
FACTORES QUE
DETERMINAN LA ILUMINACIÓN
Parece obvio decir que la luz es imprescindible en televisión
ya que sin luz resulta imposible ver los objetos. La luz puede provenir de fuentes naturales o
artificiales, y en cada caso posee una serie de características.
La LUZ NATURAL es más difícil de controlar pues cambia
constantemente de intensidad, dirección, calidad y color; sin embargo es
intensa, cubre grandes extensiones y es gratuita.
La LUZ ARTIFICIAL todos estos parámetros pueden controlarse,
pero resulta más cara e incómoda de usar y además limita la extensión de la
superficie iluminable.
Los principales factores que determinan la iluminación son:
1.El origen determina
muchas veces el resto de los factores. Se entiende por luz natural la
proporcionada por el sol aunque está oculto por las nubes o tras el horizonte. 2. El número de las fuentes influye sobre
el contraste y el modelado de la imagen. En general se recomienda utilizar el
menor número posible de fuentes y emplear siempre una como luz principal. Con
luz natural puede usarse, como luz secundaria o de relleno, una pantalla
reflectante. Muchas veces las duras
sombras de un retrato a mediodía, pueden mitigarse en parte, haciendo que el
modelo utilice un simple libro abierto como reflector bajo su cara.
3. La dirección de la
luz y la altura desde la que incide tiene una importancia decisiva en el
aspecto general de la televisión. Variando la posición de la fuente, pueden
resaltarse los detalles principales y ocultarse los que no interesen. De la
dirección de la luz también depende la sensación de volumen, la textura y la intensidad
de los colores. Psicológicamente también pueden sugerirse tranquilidad o
ambientes de atardecer si utilizamos la luz horizontalmente. Aunque las
posiciones de la luz respecto al motivo y la cámara, pueden ser infinitas,
todas ellas pueden incluirse en mayor o menor parte en unos de los tres tipos
siguientes:
LUZ FRONTAL
La luz frontal produce aplanamiento de los objetos, aumenta la cantidad de
detalles pero anula la textura. Los colores se reproducen con gran brillantez.
LUZ LATERAL
La iluminación lateral destaca el volumen y la profundidad de los objetos
tridimensionales y resalta la textura; aunque da menor información sobre los
detalles que la luz frontal y además aumenta el contraste de la imagen. LUZ CENITAL
La iluminación Vertical (cenital o inferior) aísla los
objetos de su fondo y el elevado contraste que da a la imagen les confiere un
aire dramático. Especialmente en retratos.
CONTRALUZ
El contraluz simplifica los motivos convirtiéndolos en
simples siluetas, lo cual puede resultar conveniente para simplificar un tema
conocido y lograr su abstracción, a ello hay que añadir además la supresión que
se consigue de los colores y la posiblidad de usarse como luz secundaria para
marcar líneas brillantes que destaquen el motivo respecto a su fondo.
4. La difusión o calidad de la luz, determina la
nitidez del borde de las sombras y por tanto la dureza o suavidad de la
imagen.
LUZ DURA
La luz dura procede de fuentes pequeñas y alejadas, como el sol y las bombillas
directas. La distancia y el tamaño determinan el grado de dureza. La luz dura
es idónea para destacar la textura, la forma y el color; y proporciona el mayor
grado de contraste. LUZ SEMIDIFUSA
La iluminación semidifusa procede de fuentes más
grandes y/o próximas al objeto y, aunque produce sombras definidas, ya no
tienen los bordes nítidos. La luz semidifusa destaca el volumen y la textura,
pero sin sombras negras y vacías y sin el elevado contraste de la luz dura. El
color resulta más apagado. LUZ SUAVE
La luz suave es tan difusa que no proyecta apenas sombras. La fuente luminosa
ha de ser muy extensa como un cielo cubierto, o rebotarse sobre una superficie
muy grande y próxima, como el techo, pantallas reflectoras, etc. Esta
iluminación es la menos espectacular de todas pero la más agradable y fácil de
controlar, además de proporciona un contraste ideal para reproducción impresa.
En síntesis, la luz dura produce, en general, efectos fuertes y espectaculares,
mientras que la suave resta importancia a las sombras y hace que sea el volumen
del motivo el que domine sobre las líneas. Ambos tipos de iluminación están determinados
por el tamaño y proximidad de la fuente luminosa.
5 y 6. La intensidad y la duración influyen
casi exclusivamente sobre la combinación diafragma-obturador.
7. El color viene determinado por la longitud de onda
de la luz y por el color intrínseco del objeto, con la única excepción de las
sustancias que emiten luz propia: fosforescentes, fluorescentes, biolouminiscentes,
etc.
Las tres principales características de la
luz son brillantes, color y contraste,
a continuación analizaremos una a una. Brillantes.Es importante
recordar que la brillantez de la luz va a ser determinada por 2 factores; la intensidad
de la luz, que se refiere a la potencia de la fuente luminosa y su dureza o
puntualidad de la misma. Color.- El color es
importante para obtener imágenes lo mas aproximadas a la realidad, se deben
tomar en cuenta las diferentes fuentes luminosas, así como su dominante
cromática; la luz de día es la luz más cambiante que existe, debido a que al
amanecer tiene una dominante azul, mientras que al atardecer su dominante es
roja, y sin embargo, al medio día tiene un equilibrio perfecto.
¿QUÉ ES EL
BALANCE O AJUSTE A BLANCO (WHITE BALANCE) Y POR QUÉ TENEMOS QUE EFECTUARLO?
La vista es un asombroso sistema que la naturaleza nos obsequió y a
partir del cual, hemos desarrollado mecanismos y complejos dispositivos que nos
permiten registrar, grabar, magnificar,
analizar y procesar imágenes. Iniciando por nuestro ojo, que funge como un
perfecto sistema óptico con lente de enfoque y diafragma, una compleja red
nerviosa capta y transmite la información visual hasta nuestro cerebro, que es
el procesador central para la interpretación de las imágenes, mismas que
clasifica y almacena.
Todo esto suena inmejorable, sin embargo, todos aquellos interesados en
las disciplinas visuales deben conocer una gran verdad: ¡Nuestro
cerebro miente! Pero no malinterpreten mis palabras, no soy ningún
malagradecido que reniegue de nuestra magnífica complexión humana,
simplemente, la tendencia natural de nuestra mente a entender, ordenar,
etiquetar y recordar las cosas, constituye un proceso de interpretación
adaptativa que comúnmente, no corresponde a la realidad.
Un ejemplo típico del modo en que nuestro cerebro (en especial el hemisferio izquierdo), procesa la
información, es nuestra conceptualización del corazón. Todos hemos visto alguna
vez el órgano cardiaco en
alguna imagen o incluso presencialmente el de algún animal. A pesar de que
reconocemos que su verdadera estructura posee cavidades, arterias y
ventrículos, cuando deseamos dibujarlo, lo hacemos con dos simples líneas
simétricas que esbozan dos arcos superiores que rematan su unión en punta. Este
símbolo nos facilita la habilidad de expresión gráfica y además, es
perfectamente reconocible por prácticamente cualquier persona del mundo.
De la misma forma, la mente aprende desde
edades tempranas diferentes tonalidades que conforman nuestro concepto del
color, y lejos de almacenar y recordar cada gama precisa, tomamos como base las
saturaciones más distintivas y diferenciables que nos permitan reconocer y
nombrar con rapidez cualquier tono.
Así, nuestro concepto del blanco, es una configuración programada por
muchos años. En más de una ocasión, nos ha sucedido a todos que al ingresar a
una habitación o abrir las páginas de un cuaderno, durante los primeros
segundos de nuestra observación, notamos una tonalidad amarillenta o verdosa
(dependiendo de la fuente de iluminación), en las
superficies supuestamente blancas. Paulatinamente y de forma inconsciente,
nuestra vista se “adapta” y podemos certificar que el color es indudablemente
blanco.
En realidad la vista no sufre ningún proceso de adaptación, lo que
sucede es que nuestra mente, impone su interpretación previa del blanco sin
importar la influencia que la temperatura cromáticade la luz y
la pigmentación de los objetos, pueda
determinar sobre la verdadera gama tonal que se refleja hasta nuestros ojos.
Nuestra mente
entonces, nos dice que el blanco es blanco bajo cualquier circunstancia de
iluminación favorable o no.
Para los dispositivos de captación visual, esta directiva del
inconsciente humano del concepto de blanco, no es válida. Las películas fotográficas y el
film cinematográfico, captan las influencias cromáticas tal y como suceden en
la realidad, con tendencias cálidas y frías dependiendo de la influencia
luminosa y para evitarlas, es necesario en el caso de los equipos electrónicos
para fotografía y video digital, la función
denominada “Balance de blancos” por medio de la cual, a través de un disparo de
análisis, las tendencias cromáticas son reajustadas de acuerdo a una
interpretación pre configurada del blanco.
El balance de blanco es especialmente recomendado cuando:
·La toma se efectúa bajo la influencia de luz incandescente común
(focos de casa).
·La toma se realiza bajo la influencia de luminarias
con atmósferas enrarecidas por gases halógenos (alumbrado público, luminarias
de estacionamientos, estadios, etc.).
·La iluminación depende de tubos fluorescentes no
balanceados.
A diferencia de otros modelos de representación visual como el
cinematógrafo, que generan unaimagen fotoquímicaobtenida tras procesos de laboratorio, la imagen
que vemos en televisión es unaimagen eléctrica.La señal de vídeo/televisión se basa en la
posibilidad de convertir las variaciones de intensidad de luz en variaciones de
intensidad eléctrica a partir de la existencia de materiales fotosensibles que
ven variadas sus características al incidir sobre ellos la luz. A grandes rasgos el proceso es el siguiente:
supongamos una cámara de televisión que enfoca la imagen de un objeto
iluminado. Dentro de la cámara se encuentra un tubo de cristal -el tubo de
cámara- que contiene en su parte anterior una superficie sensible a la luz,
llamada target, y en su parte posterior un cátodo que lanza electrones desde
atrás contra el target. La óptica de la cámara recoge las imágenes exteriores y
las enfoca sobre el targeto mosaicosobre el que incide la luminosidad de la imagen real;
en cada punto del target, que está compuesto de un material que reacciona a la
luz generando electricidad, se generan distintas intensidades en forma de
cargas eléctricas, proporcionales a las luces y las sombras que le llegan. Un
ejemplo: cuando se enfoca sobre el target un personaje con chaqueta negra y
pantalones blancos, la luz reflejada por la chaqueta crea una pequeña carga,
mientras que la de los pantalones será de gran densidad. En la parte posterior
hay uncañónde electronesocátodoque ‘se dispara’ sobre el target y los electrones
‘disparados’ van detectando,
dirigidos por unas potentes bobinas
electromagnéticas,la intensidad
de la luz en cada punto, transformando esa luz en una señal eléctrica que varía
de intensidad según varía el brillo de los puntos de la imagen. Esa señal
eléctrica recibe el nombre de señal de vídeo. Estaseñal de
vídeoes la base de la
imagen de televisión; una vez amplificada y sometida a una serie de procesos
puede transmitirse a distancia bien por ondas, terrestres o vía satélite, bien
por cable. En el televisor, la señal de vídeo realiza el proceso inverso que
permite que la electricidad de la señal se transforme en las imágenes que
vemos. La señal de video se compone delpico de
blancos,que
corresponde a la máxima señal de luminosidad; elpico o nivel
de negro,que
corresponde a la mínima intensidad lumínica; y de una serie de impulsos cuya
función consiste en sincronizar todos los elementos que intervienen en la
creación de la imagen, entre otros:Impulso de
sincronismo horizontal,que
señala el inicio de lectura de cada una de las líneas;impulso de
sincronismo vertical,que
señala el inicio de cada campo, como veremos a continuación. En realidad, si te acercas con una buena lupa al
televisor, verás que una imagen de televisión está formada por pequeñas celdas
agrupadas en líneas. Si en la habitación a oscuras te colocas a cierta
distancia del televisor y giras completamente la cabeza hacia un lado, podrás
apreciar por el rabillo del ojo (no mires hacia la pantalla) el parpadeo que
produce el haz de electrones al dibujar las líneas a gran velocidad. Ese
parpadeo, aunque no es fácilmente perceptible, es el que hace que tus ojos se
sientan cansados si ves la televisión durante mucho tiempo o si la ves en una
habitación demasiado oscura. Para conseguir la perfecta sensación del
movimiento sin ningún centelleo es necesario que la señal de vídeo se produzca
con una determinadafrecuencia
temporal.La
imagen de televisión es explorada por el haz de electrones de la cámara o del
televisor en el sistema estándar español PAL de625 líneas,a una frecuencia de25 veces cada
segundo.Lo anterior quiere decir que cada imagen completa de
televisión tiene 625 líneas que se renuevan 25 veces cada segundo con una
regularidad absoluta. Cada una de esas imágenes recibe el nombre de cuadro oframey sería el equivalente al fotograma en cine. Sin
embargo, en sentido estricto, la imagen se forma por unbarrido del haz de electronesque va alternando el grupo de líneas pares con el
grupo de líneas imapres. Así cada una de esas 25 imágenes por segundo son en
realidad dos grupos de líneas, llamados campos o semi-imágenes, de 312,5 líneas
cada uno, renovadas a la frecuencia de 50 tramas o campos por segundo. Este
procedimiento recibe el nombre de barrido entrelazado.
La
ingeniería del vídeo: televisión de color Para ello se trataba de que si en blanco y negro las cámaras y los
televisores operaban con un único tubo que trabajaba tan sólo con la
información de brillo, conocida comoluminancia;
en color la señal de televisión procesa por separado dos tipos de señales: la mencionadaluminanciay lacrominanciaque indica el tono y saturación en
cada punto de color. El ‘truco’ consiste en que en la televisión en color la
luminancia se crea a partir de la adición de tres señales de color. La
luminancia está formada por un porcentaje de los tres colores fundamentales: un30% de la señal roja(R), un59% de la señal verde(G) y un11% de la señal azul(B). Obviamente, el color obliga a la cámara a poseer
no un tubo de imagen, sino tres, siendo cada uno de ellos correspondiente a uno
de los tres colores en los que se descompone la imagen. En suma que, al
salir de los tubos de cámara tenemos tres señales, RGB, que se envían a una
matriz que extrae la señal de luminancia por un lado (nominada por los
ingenieros comoY) y dos
señales que sumadas son la crominancia(C).
Sólo son necesarias dos señales porque el tercer color se obtiene de la
luminancia y estas dos señales de diferencia de color. Si se mezclan las
señalesY/Cse obtiene laseñal de video compuesto que se
puede modular en radiofrecuencia y transmitir fácilmente por ondas hertzianas. En los años 80 se desarrolló la técnica CCD
(Charge Coupled Device; Dispositivo de carga de acoplamiento). El
funcionamiento técnico del dispositivo se basa en unos circuitos integrados
formados por elementos fotosensibles dispuestos en columnas y filas. En cada
punto de intersección se halla un punto sensible a la luz incidente, llamadopíxel; a su vez esa luz es
capaz de generar cargas eléctricas de una tensión proporcional a la luz que
recibe: más brillo, más densidad de carga. En los CCD, cada fila
corresponde a una línea de
video; el detalle y la resolución será proporcionalmente mayor según sea el
número de píxeles. La ligereza y menor tamaño de los sensores
CCD, su carácter resistente a golpes y vibraciones ha permitido diseñar cámaras
más pequeñas que paulatinamente han arrinconado hasta su práctica desaparición
a los tubos de cámara.
La
cámara de televisión
La cámara es la herramienta técnica que permite lacaptación de imágenes. En
líneas generales puede decirse que una cámara de televisión proporciona las
prestaciones de una cámara de cine. Pero, claro está, con la diferencia que en
aquélla las prestaciones son realizadas electrónicamente; de lo que se desprende
lógicamente que la cámara de televisión necesita electricidad para funcionar. La transformación de la luz en señales
eléctricas obliga a un patrón unificado de la lectura correcta de esa relación
entre la luz y la electricidad. Ese patrón es el balance de blancosque indica a los circuitos internos
una referencia de lo que es cien por cien blanco para el ojo humano en un
determinado contexto de iluminación, y sirve de referencia para ayudarse en la
reproducción de los colores. Si tú tomas una hoja en blanco y la colocas a la
luz del día, la verás blanca. Si a continuación te la llevas a casa y la
colocas a la luz de un tubo fluorescente, la seguirás viendo blanca y si, por
último, de noche te vas a una habitación y la colocas a la luz de una bombilla,
seguirás siendo capaz de identificarla como blanca. Sin embargo lo cierto es
que en el primer caso el blanco tiende a ser bastante azulado, en el segundo
caso, algo verdoso y en el tercero bastante amarillento ¿Dónde está el truco?
Nuestro cerebro es capaz de trabajar para compensar las diferencias cromáticas
permitiéndonos percibir un mismo color como constante (constancia perceptiva
del color), aunque objetivamente haya variado. Una cámara no es capaz de
llevar a cabo esta operación, por lo que hay que decirle cuál es la referencia
para el blanco cada vez que cambiemos de fuente o de contexto de iluminación,
de lo contrario los colores podrían ser mal registrados. Las cámaras profesionales de televisión pueden
ser clasificadas en cuatro categorías generales: Cámaras de Estudio.
Se utilizan en plató y están conectadas a un control
de realización; se usan en los informativos,Talk
show,variedades, etc. En los
últimos tiempos han proliferado en muchos programas y especialmente en
los informativos las cámaras robotizadas que son guiadas por programas
informáticos.
Cámaras para exteriores. Se utilizan para eventos deportivos o
acontecimientos especiales; habitualmente se conectan a un control de
realización en una unidad móvil. Las cámaras steadycam, de uso muy frecuente en
los programas televisivos, pertenecerían a esta categoría
CámarasENG. Las cámaras ENG
(Electronic News Gathering) son ligeras para ser llevadas en el hombro por los
profesionales; están dotadas de mayor autonomía y su uso básico es para la
realización de reportajes.
En síntesis, la labor de un vídeo consiste en transformar las informaciones
visuales y sonoras de la señal eléctrica de la televisión en informaciones
magnéticas que puedan ser conservadas en una cinta magnética.
Esa labor la
realizan lascabezas de
grabación: Almacenar las señales en una cinta magnética posee unaserie de ventajas: en
condiciones perfectas, la calidad de la grabación y de la imagen recibida es
idéntica; se puede visionar inmediatamente y en algunos formatos hasta puede
comprobarse en tiempo real; puede reproducirse varias veces sin deterioro excesivo;
la cinta puede borrarse y volver a ser útil para grabar; puede manipularse a
través de la edición; permite incluir efectos visuales que pueden ser
modificados y permite copiar películas de formato cine y manipularlas.
Durante décadas losformatos
en vídeose establecieron en
relación a la anchura de las cintas magnéticas: los formatos profesionales eran
los de2 pulgadasy1
pulgadade ancho de cinta;
los industriales los de3/4 de
pulgada(el célebre U Matic, primer sistema de vídeo cuya cinta iba alojada
en una casete y cuyo genial hallazgo en 1971 posibilitó la viabilidad del
mercado doméstico); y los domésticos de1/2pulgada tal como el VHS y antes el
Betamax.
Pero las cosas comenzaron a cambiar cuando en los años ochenta
apareció en el formato Betacam de media pulgada de ancho de cinta pero que pese
a su estrechez ha sido el sistema dominador del sector profesional durante una
década.
En los últimos años han surgido con fuerza los formatos digitales, DV –Digital
Vídeo-. Todo indica que estos formatos tales como el DV Profesional, el
DVPro, el DVCam y el MiniDV, debido a la excelente calidad combinada de imagen
y sonido y a su flexibilidad en la postproducción desplazarán, con el permiso
de los de Alta Definición –HD- a los formatos analógicos y se convertirán en
muy poco tiempo en completamente hegemónicos en el mercado televisivo.
El monitor de
televisión Un monitor de televisión, al igual que un
televisor doméstico, tiene como finalidad la restitución de la señal eléctrica
de vídeo. La diferencia entre ambos, excepción hecha de las muy diferentes
calidades de la imagen que consiguen, consiste en que el monitor
recibe la señal de la cámara por medio de algún tipo de cable mientras que el
televisor cuenta con un sintonizador para las trasmisiones de televisión. El modelo tecnológico de recepción es idéntico, pero invertido, al de
captación de las imágenes tal como hemos visto en los epígrafes 1 y 2 de este
bloque. Es decir, la señal eléctrica de la imagen obtenida por una cámara u
otra fuente llega a una matriz decodificadora que está en el
monitor; allí un tubo de rayos catódicos barre la pantalla con
su haz de electrones, según el modelo de exploración al que esté normatizado
(PAL, SECAM, NTSC), recorre el mosaicode arriba abajo y de
izquierda a derecha contrarrestando la inversión de las lentes (en el tubo de
imagen los electrones exploran de abajo hacia arriba y de derecha a izquierda
para compensar la inversión óptica de la imagen debida a las lentes).
Los monitores se utilizan para los procesos de producción televisiva en tres
situaciones:
·
En la sala
de realización del estudio o en la unidad móvil para que el equipo de
producción pueda observar todas la posiciones de cámara y elegir aquella que en
cada momento sea más adecuada. Piénsese, por ejemplo, que una retrasmisión de
un macro evento deportivo se usan más de una docena de cámaras y otros tantos
monitores (habitualmente no existen magnetoscopios para todos las
cámaras-monitores). El uso es similar, aunque con un número mucho más reducido,
en la salas de posproducción y edición de vídeo.
·
En la grabación
en exteriores con equipos ENG para disponer de imágenes que favorezca
una mejor composición visual y los contenidos narrativos.
·
En el desarrollo
de las prácticas profesionales de los periodistas; tal como ocurre con
los monitores que favorece los comentarios de los cronistas deportivos a los
que a las imágenes se les incorpora datos informativos (por ejemplo en las
carreras ciclistas o del motor). En los informativos otros monitores permite
leer las noticias al presentador.
Los monitores
profesionales consiguen unas mejores prestaciones de brillo,contraste y color que
los televisores domésticos; y de hecho, su precio es sustantivamente mayor que
el de aquéllos y, en general, prohibitivo para el común de los ciudadanos. Los
monitores no están concebidos para ver los programas televisivos. Por ello, el
elemento distintivo de los televisores es el sintonizador que
permite ver la señal televisiva tomada desde la antena receptora. El
sintonizador del receptor televisivo está capacitado para modular las
frecuencias en que son trasmitidas las señales televisivas y
transformarla en otra de componentes más bajos. La gran mayoría de los
sintonizadores televisivos son electrónicos en lugar de los mecánicos de rueda
o dial del pasado.
El sonido Los procesos de obtención de sonido en
televisión no difieren excesivamente de los planteados en cine. Es
más, la lectura del epígrafe 5 del bloque de tecnología de Media Cine resulta
imprescindible para completar los conocimientos sobre el sonido en televisión,
aunque sólo fuera porque en la actualidad la captación de las señales sonoras
se hace mayoritariamente por sistemas digitales comunes a los soportes
cinematográficos y televisivos. El sonido en televisión era en sus
inicios monoaural (de un sólo canal) debiendo diferenciarse
cada sonido por su volumen, tono y calidad o timbre. Esto incrementaba el
efecto de reverberación y hacía que el oído exigiera un rango de frecuencias
más amplio que los sistemas estéreos (canal derecho y canal
izquierdo diferenciados). En las cintas magnéticas la pista de sonido iba
dispuesta de una manera longitudinal y continua a lo largo de toda ella (la
información visual del vídeo se coloca en la cinta en pistas transversales).
A partir de la década de los años ochenta se van generalizando en televisión
las grabaciones sonoras en estéreo que utilizan en su registro
separadamente dos pistas de audio. A pesar de que no es frecuente ni siquiera
hoy día la emisión televisiva en estéreo, algunos magnetoscopios domésticos
incorporaron calidad de sonido HI-Fi (High Fidelity) hace más
de una década. La principal diferencia desde un punto de vista técnico consiste
en que la Alta Fidelidad es registrada por cabezas de
grabación sonora dispuestas en el mismo tambor en el que van colocadas las
cabezas de vídeo. Las pistas de audio HI-Fi se inscriben en la cinta magnética
de una manera transversal tal como ocurre con las imágenes de vídeo.
En la actualidad, prácticamente todo el sonido es digital. Es decir
que en lugar de que las vibraciones de la presión del aire, que son en definitiva
el sonido, se transformen en señales eléctricas que mantienen alguna analogía
con el original, el sonido se descompone en secciones con valores
numéricos (dígitos) que posteriormente son transformados en valores de tipo
binario mucho más fáciles de manipular para conseguir, entre otras muchas
cosas, los efectos como eco, reverberación y otros.
Dado que gran parte del trabajo de televisión se realiza en estudio es muy
importante cuidar la acústica de éstos. Así encontramos: Estudios
reverberantes que acentúan los sonidos deseados – diálogos,
música- y los no deseados – cables arrastrándose por el suelo, ruidos de
maquinaria para desplazar la cámara -, especialmente si hay silencios. Y Estudios
muertos, aquellos adaptados con superficies que absorben las reflexiones
acústicas; el sonido no se transmite tan bien en estos estudios debido a esta
falta de reflexión por lo que los micrófonos deben utilizarse mucho más cerca
de las fuentes de sonido. Con respecto a los micrófonos y completando lo dicho
en el epígrafe del sonido de Media Cine puede añadirse que para la Televisión
existen:
·
Micrófonos
personales; se denominan así
aquellos que se sujetan directamente al invitado o locutor, como los de corbata
olosdiminutos dispositivos auditivos – popularmente conocidos
como pinganillos – que sitúan en una de las orejas, a través de los que se les
comunican a los locutores las instrucciones.
·
Micrófonos de mano; de tipo omnidireccional, son robustos, fácilmente manejables,
protegidos contra el viento, provistos de una malla con forma de bola que
elimina ruidos extraños cuando se acerca demasiado a la fuente sonora. Son los
habituales en reportajes de calle e intervenciones de público en plató.
·
Micrófonos de pie; de altura regulable con un tubo telescópico sustentado por un
trípode de cangrejo. Utilizado por cantantes solistas, comentaristas erguidos y
actuaciones de orquestas.
·
Micrófono colgado; suspendido sobre el área donde actúa. No da buen resultado en
situaciones de varias intervenciones individuales como un debate o una
tertulia.
·
La jirafa; sujeto al extremo de una caña de tamaño variable mediante una pinza.
Puede ser: manual, cuando el ayudante de sonido opera la caña
suspendiéndola a pulso en el aire dirigiendo el micrófono a la fuente sonora o jirafa
grande o telescópica, situada sobre una dolly lo que la dota de gran
movilidad tanto de desplazamiento como de alcance por lo extensible de su
brazo. Es la más óptima en estudio aunque su manejo puede ser aparatoso
La
edición Desde el punto de vista del lenguaje audiovisual el montaje, tal como
puede verse en el epígrafe deMontajede Media Cine, es el proceso de
ordenación de un material con el fin de obtener un programa continuado, sin
imágenes o sonidos inútiles o mal colocados. El montaje en soporte electromagnético
o digital característico de la televisión suele denominarse con el nombre de ediciónoeditaje.
El sistema más simple de edición se lleva a cabo con dos
magnetoscopios (VTR video tape recorder). Uno reproductory el otrograbador. En el primero
situamos la llamadacintamaster, aquella que posee
todos losbrutos de la
grabación, y en el grabador se coloca la cinta donde haremos el montaje
final de imágenes.La operación
de edición propiamente dicha consiste en establecer lospuntos de inicio y final del planoy marcarlos comopuntos de edición. Ambos
magnetoscopios han de sincronizarse
para que ésta se haga con perfecta calidad en los puntos de edición
establecidos. Para ello los magnetoscopios retroceden unos metros de cinta en
lo que se denominapre-rollque es algo así como tomar
carrerilla para que cuando lleguen los puntos de entrada, ambos magnetoscopios
estén ya sincronizados a la misma velocidad.
El funcionamiento de estos dos magnetoscopios se controla por la llamada mesa
de edicióna la que ambos van
conectados y constituye unasala
de edición por corte. Si disponemos de una mesa que nos permite conectartres magnetoscopios, dos de
ellos para reproducción y un tercero para grabación, el número de posibilidades
de edición aumentará considerablemente, pudiendo incluirsefundidos encadenados. Este tipo
de salas recibe el nombre de salas deediciónA-B Roll.
Un elemento muy útil para las operaciones de edición es elcódigo de tiempos. Éste es una
señal generada por un reloj del sistema que se inscribe en la cinta permitiendo
localizar con absoluta exactitud cualquier punto de ella. Esta información se
graba en la pista de órdenes como un número con formato horas: minutos: segundos: frames y se visualiza en la parte inferior de
la imagen. En una mesa de edición programable, el código de tiemposse usa para designar los puntos de
edición.
Al estar el vídeo digitalizado, podemos ir instantáneamente a cualquier
punto de la grabación. El programa editado puede mejorarse espectacularmente
con el añadido de todo tipo de efectos. Lastransicionespueden ser mucho más vistosas que los
simples fundidos y cortinillas. También podemos añadir gráficos y todo tipo de
animaciones. Lo más importante del proceso es latarjeta de captura, con salidas
de vídeo para reproducción y así tener la posibilidad de volcar el vídeo a
cinta. Además hace falta elsoftware
de edición, necesario para organizar las escenas según el orden que
queramos y añadir los efectos con los que vayamos a adornar la producción.
El mezclador
de vídeo constituye la herramienta básica desde donde se generan y
organizan la mayoría de los efectos visuales analógicos. El mezclador recibe
las distintas fuentes de entrada de imágenes y tras su paso por una
matriz de conmutación permite elegir la factura visual de las imágenes
acabadas. Su primera función consiste en establecer las maneras en que
se producen las transiciones entre planos. De este modo, todo
mezclador de video realiza cuanto menos tres tipos de transición:
·
Por corte o cambio instantáneo de una imagen a otra. Es la más frecuente
en todos los programas
·
Por fundido. A veces yendo la imagen desde negro y ganando luminosidad hasta su
nivel normal, conocidos como fade in; y a veces desvaneciéndose la
imagen l hacia negro, conocidos como fade out.
·
Por encadenado. Consistente en la superposición de la imagen previa a la segunda de
una manera que aquella se va desvaneciendo.
Más sofisticadas son
las transiciones que utilizan cortinillas. Las
cortinillas poseen unos rebordes visibles, de formas geométricas y con variadas
direcciones de movimiento – arriba, abajo, derecha, izquierda, espiral- dando
paso de una imagen a otra por sustitución. Eran muy utilizadas en
el cine mudo y en la actualidad se usan en series nostálgicas o para llamar la
atención visual.
Hoy día es muy frecuente en muchos programas que la imagen incorpore algún tipo
de texto. Éstos se hacen con la tituladora, un aparato capaz de
insertar textos y subtítulos en la imagen. Es con lo que se insertan, por
ejemplo, los mensajes SMS en muchos programas actuales.
El chroma key es el efecto especial más conocido
popularmente. Su fundamento consiste en insertar una imagen con un fondo
distinto proveniente de otro lugar. Se establece un color (chroma) como ‘llave’
(key) que da entrada a la imagen –habitualmente el azul o el verde-, el
mezclador detecta este color y las zonas donde existe las rellena con otra
señal de vídeo seleccionada. Es decir, si tenemos un fondo de un paisaje lunar
y por otro lado grabamos a un actor disfrazado de astronauta sobre un fondo
verde, al mezclar ambas imágenes ejecutando la función de chroma del mezclador
obtendremos una tercera imagen del astronauta sobre la luna; el color verde del
plano del astronauta habrá sido sustituido por la imagen de la luna. El
elemento a incrustar no debe jamás llevar nada del color ‘llave’, dado que
aparecería como un agujero a través del cual veríamos el fondo. También
existen, claro está, los efectos digitales; la mayoría de estos
efectos no están incluidos en el mezclador sino que son unidades
independientes. Son innumerables y el desarrollo de las diversas compañías desoftware hace
surgir cada vez nuevas opciones, aunque en ocasiones los problemas de
competencia dan lugar a incompatibilidades u obligan a la adquisición de hardware extra
para su uso. Algunos ejemplos son: efecto de compresión,
varía la relación de aspecto de la imagen; pushes, cuando
una imagen empuja a otra para sacarla de cuadro; flips,
efectos de giro sobre los ejes de la imagen salvo la perpendicular; rotación,
similar al flip añadiendo el giro sobre la perpendicular.
Transmisión: satélite,
herziana, cable Televisión
etimológicamente no significa otra cosa que‘visión
a distancia’. Es decir, lo que da verdaderamente sentido a la comunicación
televisiva es que las imágenes y los sonidos se trasladan desde un emisor, que
es la cadena, hasta un receptor, que son los televidentes. La única manera, y
aún hegemónica, de enviar la señal de televisión de un lugar a otro ha sido la
retransmisión por medio deondas
hercianas. Sin embargo, en el presente muchos de los programas televisivos
que llegan a nuestros hogares lo hacen por medio de los satélites o delcable, y hasta por medio deTelevisión Digital, conocida
como TDT. La función
de unmoduladorno es otra que la de convertir una
señal eléctrica (la ya conocida señal de vídeo) en una onda electromagnética
que transporta la información a larga distancia (onda portadora). Cuando la
onda portadora llega al televisor a través de la antena, elsintonizadorlleva a cabo la operación inversa:
extrae de la onda portadora la información electromagnética correspondiente a
la señal (la demodula) y la convierte en una señal eléctrica “legible” para el
televisor o para el vídeo.
Latelevisión por cablese transmite porcanales cerrados, aquellos
cuyas señales están delimitadas por su medio, por el canal. El cable coaxial y
la fibra óptica son los principales medios utilizados para transmitir por este
sistema.
Elcable coaxial,
compuesto por hilo de cobre, transmite energía radioeléctrica y ofrece un alto
nivel de protección ante las interferencias aunque sufre una gran pérdida en su
transmisión debiéndose colocar amplificadores de señal cada 2 Km. de recorrido.
A mayor diámetro del cable, menor pérdida. Elcable
defibra óptica,
compuesto por fibra de vidrio, transmite energía lumínica, láser, permitiendo
utilizar conductores ópticos de mayor capacidad, incrementando el ancho de
banda y multiplicando la posibilidad de trasladar señales y canales de
televisión. Ofrece una mejor calidad de señal que el coaxial. Necesita un
amplificador de señal cada 20 Km.
Modelos
analógico y digital A principios de los años noventa del pasado siglo todos los analistas
televisivos consideraban que latelevisión
de alta definiciónsupondría
el cambio tecnológico del futuro. Únicamente se dudaba si los mercados
abrazarían el modelo japonés de 1125 líneas de resolución o el europeo de 1250.
Y sin embargo se equivocaron, produciéndose con su erroruno de los grandes fiascosde toda la historia de la
televisión. La adopción en EEUU, de largo el principal de todos los mercados
del mundo, de modelos digitales de televisión trastocó todos los planes de la
industria europea e hizo que todos los mercados se centren en el nuevo modelo
tecnológico.
Como se sabe, latelevisión
digitalconsiste en un
sistema de codificación de la señal de vídeo en forma de valores numéricos en
formato binario. En el mundo digital esos parámetros se representan en números;
en un sistema de base dos, es decir, usando únicamente los dígitos “1” y “0”.
Toda señal analógica puede digitalizarse en un proceso realizable con unconversor analógico/digital. Loscanales de la
televisión digitalocupan la
mismaanchura de bandaque los canales utilizados por la
televisión analógica, pero gracias al uso de técnicas de compresión de las
señales de imagen y sonido (MPEG), pueden albergar un mayor número de programas
de televisión. Así, dependiendo de la velocidad de transmisión: desde un único
programa de televisión de alta definición, con máxima calidad de imagen y
sonido, hasta cinco programas que alcancen calidad técnica actual, o incluso un
número mayor de programas con una calidad similar al vídeo.
Por otro lado, la televisión digital, en combinación conlíneas de retornotipo ADSL, ofrece una serie
de nuevosserviciosimpensables para la televisión
analógica:televisión a la
cartacon canales temáticos;video bajo demanda, es decir,
la posibilidad de elegir el momento en el que queremos recibir el programa en
nuestro receptor;pago por
visión, elegir pagar para visionar un programa concreto;realización compartidadel telespectador, que puede elegir
entre varias tomas ofertadas el ángulo de visión que más le satisface;menús interactivos, unaguía de programaciónexhaustiva.
El corolario es que la cadena de valor y de servicios de la televisión se
modifica: ya no se basará en la dialéctica entre los índices de audiencia y los
programas de servicio público sino en una nueva lógica todavía desconocida en
la que el televidente obligatoriamente deberá ser menos pasivo.